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日本企業は昔のパンパースと同じ間違いを犯している--米P&Gの元グローバル・マーケティング責任者

1 :ライトスタッフ◎φ ★ 2013/01/22(火) 17:14:06.00 ID:???
日本ブランドが危なくなって久しい。今では世界に2つとない心躍る製品を生み出しているのは
ソニーでもパナソニックでもなくアップルであり、アップルを脅かしているのはサムスン電子だ。
さらにそのすぐ後ろには、中国勢も迫っている。

一方、株式時価総額に占めるブランド価値の比率は高まる一方で、ブランド戦略は成長戦略
そのもの。米プロクター&ギャンブル(P&G)の元グローバル・マーケティング責任者で
『本当のブランド理念について語ろう──「志の高さ」を成長に変えた世界のトップ企業50』の
著者であるジム・ステンゲルに、ブランド価値向上の秘訣と日本ブランド再生のヒントを聞いた。
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──消費者の忠誠心と財務成績をベースに世界のトップブランドをランキングした
 「ステンゲル50」に入った日本企業は、楽天市場一社だけだった。なぜこんな
  結果になったと思うか。

日本にもトヨタ自動車のように素晴らしい会社があり、私は高く評価している。東日本大震災の
影響がなければ、トヨタはリスト入りしていただろう。

一方、日本企業はあまりにも長い間、製品、技術、生産すべてがうまく行き過ぎて、マーケ
ティングをあまり重視してこなかったのも事実だ。製品は勝手に売れたし、販売網もあったし、
市場も大きかった。未来を作らず、新しい需要も作らず、革新的な製品も生まれない。だが、
今後数年の間には非常に面白い変化が起こるだろう。主要産業の主要企業のなかにも、うまく
いかないところが出てきたからだ。

成長する企業はマーケティングを重視し、グローバルに戦えるブランドを作る。日本に必要
なのはグローバルブランドだ。韓国にも中国にも非常に強いブランドがある。日本企業は
いくつかの韓国企業に遅れているし、中国企業も急速に台頭している。彼らには、グローバル
ブランドを作ろうという大きな野心がある。その点、日本は遅れている。

──アメリカの優良企業で構成するS&P500社の株式時価総額のうち、1980年には
  ほとんどすべてが工場や現金などの有形資産だったが、2010年にはそれが40?45%に
  落ち込んで、半分以上がブランド価値のような無形資産になったとある。

ブランドの重要性を裏付けるデータだ。実際、「ステンゲル50」に入ったトップブランド企業と
S&P500社の株価のパフォーマンスを比べると、2000年1月からの11年間でステンゲル50社
の株価は382.3%、S&P500社は−7.9%と大きな差がついている。

ブランドの価値が会社の価値の半分を占めるなら、当然、それに責任を負う人間が必要だ。
日本企業には、そういう人間がいないのではないか。

──それは、あなたもP&Gで務めたグローバル・マーケティング責任者とか
  CMO(最高マーケティング責任者)のことか。

マーケティング部門の責任者は必ず必要だ。多くの日本企業はマーケティングを財務や技術開発
のような専門として見ていな い。販売促進活動の一環のように思っている。それが問題だ。
販売が目指すのは、今日、明日、来月などの短期でたくさん売り上げること。マーケティングは
長期的に需要を創造するもの。製品開発を根本から変えるようなもの。マーケティングは消費者
を理解し、企業に長期的な勝利をもたらすものだ。(※続く)

http://www.newsweekjapan.jp/stories/business/2013/01/post-2820.php




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「グリーとDeNAが握手…これでゲーム産業が発展しそう」 グリー社長・DeNA社長の握手で、ゲーム業界関係者が期待高める

1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★ 2013/01/22(火) 02:11:54.80 ID:???0
・「グリーとDeNAが足並みをそろえて、ゲーム産業を発展させていく期待が高まった」――。
 ゲーム業界関係者が、そう口をそろえたのは、2013年1月16日に東京都内で開かれた、
 ゲーム産業の業界団体であるコンピュータエンターテインメント協会(CESA)の
 新年賀詞交歓会でのこと。

 会の冒頭、CESA会長でバンダイナムコゲームス副社長の鵜之澤伸氏が挨拶に立ち、
 家庭用ゲーム市場の堅調な推移とソーシャルゲームの成長について述べたあと、
 昨年11月に発足したソーシャルゲーム協会(JASGA)を紹介。共同会長を務める、
 グリーの田中良和社長と、ディー・エヌ・エー(DeNA)の守安功社長を壇上に招き寄せた。
 グリーの田中社長は、「年始から、未成年者に対する利用限度額の上限設定の不備の
 問題で、ユーザーおよび業界の皆様に多大なご迷惑をお掛けした。CESAおよびJASGAの
 一員として、皆様の期待に応えられる事業にしていきたい」と陳謝した。
 続いてDeNAの守安社長は、「ユーザーの皆さんに健全にソーシャルゲームを楽しんで
 もらえるよう、CESAを含めたゲーム業界内で議論をしながら、健全な発展に努めて
 いきたい」と挨拶した。

 2人の挨拶を受けてCESA鵜之澤会長が、「CESAとJASGAを合わせて、ゲーム業界が
 大きく発展していく。海外市場も含めて、まだまだ成長の可能性があるので、業界全体が
 一体となって発展に取り組みたい。(その意味を込めて)皆で握手をしよう」と、
 田中・守安両氏と握手、会場内は大きな拍手に包まれた。

 グリーとDeNAは国内ソーシャルゲームのトップ2であり、熾烈な競争を繰り広げている。
 ゲームの著作権侵害をめぐって訴訟中の関係でもある。

 昨年11月のJASGA発足時には、共同会長に就任した田中・守安両氏が記者会見に
 出席することになっていたものの、当日になって、守安氏が諸事情を理由に欠席。2人が
 顔をそろえることはなかった。
 CESA鵜之澤会長の計らいにより実現した“歴史的握手”。これを起点にゲーム産業が
 いかなる成長を歩むことになるのか注目したい。
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130121-00000000-nkbp_tren-game

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「次世代パソコンを“発明”し、イノベーションを起こす」--純利益27%減となった米インテルのCEO

1 :ライトスタッフ◎φ ★ 2013/01/21(月) 11:33:26.09 ID:???
米インテルは米国時間の2013年1月17日、2012年10−12月期の決算を発表した。
売上高135億ドル、純利益25億ドルとなり、それぞれ前年同期比で3%減、27%減となった。
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発表後に会見したポール・オッテリーニCEO(最高経営責任者)は、「パソコンの需要は
それほど強くない」とし、「市場は持ち運びしやすいタブレット中心に変わっている。
今後は電池など可動時間を延ばすような努力が必要になる」と新たな課題について述べた。

インテルでは今後も様々な提携先と協力して、超薄型パソコン「ウルトラブック」のような
新型のタブレットの機能を高める。また携帯電話市場がスマートフォンと融合することで、
6〜10インチ画面の製品市場が拡大すると指摘。「次世代パソコンを“発明”し、インテルの
イノベーションを起こす」とした。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20130121/450561/




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ワタミ・渡邉美樹会長「人間が働くのは金を儲けるためではない。人間性を高めるため」

1 : ターキッシュバン(東京都) 2013/01/21(月) 22:07:16.11 ID:8waUnbue0 BE:837321326-PLT(13939) ポイント特典

毎年春の入社式。私が短い講話をしたあと、質問コーナーを設けます。そのとき、真っ先に「はいっ!」と手を挙げて
質問をぶつけてくる新入社員がいます。「会長、これについてはどうお考えでしょうか?」

若者らしく元気いっぱい。ハッスルしている様子がありありと見てとれます。ところが、経験からいうと、そういうタイプの社員はまず伸びません。
いまも何人かの顔が浮かんできますが、残念ながら、そのうちかなりの者がワタミを去っています。
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結局、彼らがひけらかす「元気」は、内実をともなわない虚勢なのです。
心の底から「ぜひ聞いておきたい」ということがあるならいいのですが、たいていの場合はそうではなく、
元気よく質問している自分を周囲に見せたいだけなのです。それは質問の中身を聞いていればわかります。
そういう人はプライドが高く、自分を実際以上に評価しがちです。
しかし、現実の仕事は地道な努力の積み重ねですから、どうしても自己評価とのずれが生じます。
すると「この会社は自分をちゃんと評価していない」と決めつけ、簡単に辞表を出してしまいます。
このように、頭の回転が速く敏感に行動する人は、目先の損得に左右され、せっかくの成長の機会から降りてしまうことがあるのです。

ニュース速報板のスレ立て依頼所
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1358659689/
139 2 名前: ウンピョウ(京都府) Mail: sage 投稿日: 2013/01/21(月) 21:47:17.03 ID: P0M+eDgi0 ?2BP(1)

ソース含め続く




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PRINT”BASIC搭載でプログラミングもできる、ポケコンそっくりのiPhoneアプリ登場”

1 : ヤマネコ(新疆ウイグル自治区) 2013/01/21(月) 12:46:14.32 ID:mP12O4YY0 BE:945492858-PLT(12000) ポイント特典

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20130121_584263.html

BASIC搭載でプログラミングもできる、ポケコンそっくりのiPhoneアプリ登場
(2013/1/21 06:00)
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 80年代に一部ユーザーの間で人気を博し、その後のPCの普及にも一役買ったポケコンことポケットコンピュータ。プログ
ラマをはじめIT業界の人の中にはポケコンではじめてプログラミングに触れたという人も少なくないわけだが、そんな人た
ちが歓喜の涙を流しそうなiPhoneアプリが登場した。「DPC-100」という名のこのアプリ、BASICを搭載しておりプログラミ
ングが可能なほか、iOSの機能である加速度センサーへのアクセスも可能であるなど、意外とマニアックな機能を誇る。なに
よりひとめで懐かしさを感じるこのルックスは、ツボにはまる人は多そうで、さっそく多数のブックマークが付けられてい
た。1月27日までは通常価格850円のところ500円で販売されるそうなので、気になる人はゲットしておこう。

◇DPC-100(DETUNE)
http://www.detune.co.jp/dpc100.html
◇DPC-100(iTunes App Store)
https://itunes.apple.com/jp/app/dpc-100/id592078609




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CoCo壱番屋、カレー店舗数でギネス認定

1 :おばさんと呼ばれた日φ ★ 2013/01/20(日) 08:59:35.47 ID:???0
外食チェーンの壱番屋(愛知県一宮市)は「カレーハウスCoCo壱番屋」がカレーチェーンの店舗数で
ギネス世界一に認定されたと発表した。昨年12月末現在で国内1205店、海外100店の計1305店
となっている。
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同店は1978年1月、創業者の宗次むねつぐ徳二さん(64)が、妻の手作りのカレーライスをヒントに、
愛知県西枇杷島町(現・清須市)に1号店を開店。94年に47都道府県への出店を達成するとともに、
ハワイに海外1号店を出した。

壱番屋の昨年5月期連結決算の売上高は397億円だった。

ソース
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20130119-OYT1T00875.htm




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UKで任天堂「Wii U」のテレビCMが放送禁止に、視聴者から苦情が相次ぎ

1 : ジャングルキャット(新疆ウイグル自治区) 2013/01/18(金) 20:54:37.39 ID:1elsrSgb0 BE:354559853-PLT(12000) ポイント特典

http://www.j-cast.com/2013/01/18161914.html

イギリスで任天堂「Wii U」のテレビCM禁止に 全タイトルがゲームパッドだけで遊べると誤解を招く
2013/1/18 20:02

任天堂の家庭用テレビゲーム機「Wii U」のテレビCMが、イギリスでの放送禁止を言い渡された。新型コントローラー「
ゲームパッド」の使用例をめぐり、視聴者から「誤解を招く」と指摘があったためと言う。

Wii Uは「ゲームパッド」と呼ばれる大型のタッチ画面を組み込んだ新型のコントローラーが売りで、問題となったテレ
ビCMもこれに焦点をあてていた。
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「放送禁止」となったCMでは、テレビを見たい人がいる場合には、ゲームパッドのタッチ画面にゲーム映像を映して、テ
レビなしでゲームパッドだけでプレイを続けられるという説明が流れていた。ソフトではなくWii U本体のCMなので、一見す
るとすべてのソフトに対応する機能のように思われる。しかし、実際にはこのゲームパッドだけでゲームが出来る機能は、
Wii Uのすべてのソフトに備わっているではない。

そのため、「すべてのゲームがゲームパッドだけでプレイできるような誤解を招く」と視聴者から苦情が寄せられ、
イギリスの広告会社などからなる広告基準協議会(Adovertising Standards Authority、ASA)は、
2013年1月16日、イギリス国 内で「CMは現在の形のまま再び放送されてはならない」と言い渡した。

任天堂本社の広報担当者は18日、J-CASTニュースに対し、「事態を把握していないので分からない」するにとどめた。




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【調査】サラリーマンの24%が「ランチ代は250円以下」

1 :ライトスタッフ◎φ ★ 2013/01/10(木) 17:45:22.68 ID:???
新生銀行が全国2000人のサラリーマンを対象に’12年行ったアンケートによると、
昼食にかける平均額は510円だったという。’01年には710円あった昼食代が
’07年には600円を割り込み、その後も下落は止まらず、平均額は12年前と比べると
約3割も減少した格好だ。

これは比較的所得水準が低い地方が平均額を押し下げたわけではないもよう。
今回、本誌が都内に勤務する30〜40代のサラリーマン、公務員、団体職員100人を
対象とするアンケートを行ったところ、実に64%が予算500円以下と回答。
全体の24%にいたっては250円以下しか昼食代に使っていないと答えた。

250円。これではすき家の「牛丼」、松屋の「牛めし」(ともに280円)や
富士そばの「かけ」や「もり」(270円)、ほっかほっか亭の「のり弁当」(290円)
を注文することすらできない。では、いったい彼らは何を食べているのだろうか?

「だいたいコンビニでパンやおにぎりを2つ買ってそれで終わりですね。そうすれば
200円台前半には抑えられます。飲み物は会社ならお茶やコーヒーがただで飲めますし。
よく?んで食べれば結構お腹膨れますよ。たまに牛丼屋さんも行きますけどね。
もちろん並をよく?んで食べます。卵? ああ、贅沢品ですね」(37歳・販売)

「卵は贅沢品」、もちろんこれは終戦直後のコメントではない。

「マクドナルドの100円マックには助かっています。『ハンバーガー』『チキン
クリスプ』『ジューシーシャカシャカチキン』『アップルパイ』のなかから2つを
選んで食べています。たまに贅沢して120円マックを買っちゃうときもありますが(笑)」
(32歳・金融)

こうも切り詰められる昼食代。その理由に耳を傾けると、多くが「節約」だったが、
実は必ずしもそれだけとは限らない。

「人付き合いでやむを得ず行くことはありますが、基本的に昼食はとりません。
もともと食自体にあんまり興味ないですよね。特に体調が悪くなるってことも
ないですし」(44歳・公務員)

先の見えないデフレ時代のデフレランチ。あなたのランチの予算はいくらですか?

※アンケートは都内勤務のサラリーマン、公務員、団体職員100人を対象に実施

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◎日刊SPA! http://news.livedoor.com/article/detail/7301811/




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