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携帯関連:携帯関連全般

世界のスマホ 有機ELが61% なぜ液晶スマホ買わないの?

1: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [GB] 2019/02/02(土) 08:32:16.71 ● BE:659060378-2BP(8000)
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2018年12月18日、
中国のテクノロジー系メディアの「快科技」は、

世界の今年第3四半期(7〜9月期)の
スマートフォン(スマホ)ディスプレイパネル市場で、
有機EL(OLED)の割合が61%を超える中、

韓国サムスン電子のOLED市場と
フレキシブルOLED市場におけるシェアはともに
90%以上と独占状態にあると報じた。

https://news.goo.ne.jp/amp/article/recordchina/business/recordchina-RC_672592.html
引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1549063936/


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「1円スマホ」駆け込み販売 セット値引き禁止前に

1: 田杉山脈 ★ 2019/01/29(火) 20:23:29.53 _USER
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家電量販店を中心にスマートフォン(スマホ)の大幅な値引き販売が復活している。4月以降に通信と端末の「セット割引」が法律で禁止される見込みとなり、端末価格が上がる前の駆け込み販売だ。政府は過剰な端末値引きをなくして通信料金を引き下げる道を描くが、携帯大手からの奨励金を原資に安売りに依存してきた販売代理店のビジネスモデルに転換を迫っている。

「他社からの乗り換え限定。大幅値引きはきょう限りですよ」
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO40623470Z20C19A1SHA000/
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1548761009/


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スマホあったら一眼レフカメラいらなくね? コンテスト開催

1: 名無しさん@涙目です。(北海道) [EU] 2019/01/23(水) 16:06:28.28 BE:422186189-PLT(12015)
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「iPhone」で撮った写真を大きな屋外広告にして、世界中の人たちに見てほしいと思ったことはないだろうか。
そんな人のために、Appleがこれまでの「Shot on iPhone(iPhoneで撮影)」キャンペーンを拡大し、
誰もが参加できるフォトコンテストを実施する。

このコンテストに参加するには、「#ShotOniPhone」というタグを付けた写真を、Twitter、Instagram、
またはWeibo(微博)にアップロードする。このタグは、AppleがiPhoneのカメラ機能をアピールする目的で
数年前から利用しているものだ。また、写真をAppleに電子メールで送ることもできると、米国時間1月22日に
発表されたiPhone写真コンテンストのプレスリリースに書かれている。応募の詳細はこのプレスリリースで確認できる。

https://japan.cnet.com/article/35131656/
引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1548227188/


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中国人「なんで日本人は未だにガラケー使ってるの?時代遅れじゃん。」

1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [FR] 2019/01/20(日) 13:38:34.97 BE:194767121-PLT(12001)
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中国ではQRコードを活用した非現金決済サービスを始め、スマートフォンを活用した様々なサービスが普及している。特に決済サービスは日常のあらゆる場面で使われていて、中国人にとってもはや
現金は持ち歩く必要性がなくなったと言えるが、その代わりにスマホが必須のツールになったと言えるだろう。

 中国ではほとんどの人がスマホを所有していて、もはやガラケー(フィーチャーフォン)を見かける機会はほとんどなくなったと言って良いだろう。それゆえ中国人が日本を訪れ、家電量販店などで
今もフィーチャーフォンが販売されていることに驚くようだ。また、同じく家電量販店で「FAX」がまだ販売されていることも衝撃なのだという。

 中国メディアの今日頭条はこのほど、日本人はなぜ「時代遅れの品」をいまだに好んで使っているのかと疑問を投げかける記事を掲載し、スマホが存在していながらフィーチャーフォンを
使う人がいる理由を中国人の視点で考察している。

 記事は、日本で今もフィーチャーフォンが販売され、スマホではなくフィーチャーフォンを使用している人がいるのは「中国人からすれば不可解」だと指摘し、日本人がフィーチャーフォンを
使用するのは「日本の折りたたむ文化と関係しているのではないか」と主張。日本人は自転車や傘も折りたたんで小さくすることを好むとし、小さくすることで実用性を高める考え方が
浸透しているため、日本人はフィーチャーフォンを今も好んで使用しているのではないかと論じた。

 また、中国人はスマホを買う際に「外見」や「スペック」、「機能の豊富さ」を重視する人が多いと指摘する一方、日本では最低限の機能さえあれば問題ないと考える人もいると強調。また、
スマホとフィーチャーフォンの2台持ちをしている人も少なくないとし、これは「日本人がシンプルさや実用性を重視しているからだ」と伝えている。(編集担当:村山健二)(イメージ写真提供:123RF)

http://news.searchina.net/id/1674802?page=1
引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1547959114/


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日本の携帯キャリアは利益の為にSIMフリー嫌がるからそのうち外国のSIMフリーに席巻されるよな

1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [CN] 2019/01/19(土) 19:10:59.85 BE:194767121-PLT(12001)
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SIMフリースマホ、ファーウェイとASUSが人気を独占! 1月7日から13日で最も売れた機種は?
https://www.bcnretail.com/research/detail/20190119_101821.html
引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1547892659/


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バナーよさらば 動画広告、5Gで主役に

1: ムヒタ ★ 2019/01/07(月) 12:30:04.06
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2020年に商用化が始まる次世代通信規格「5G」が広告のあり方に変革を迫っている。スマートフォン(スマホ)を主戦場とするツイッターなどのSNS(交流サイト)で動画広告が主流となり、若年層を中心に影響力が上昇。大量のデータをやりとりできる5Gの普及により、ターゲティング広告などとの融合も進む。電通など広告大手が専門組織を設けたほか、スタートアップ企業も台頭し、コンテンツ制作や配信の手法で次々とイノ…
2019/1/7 12:01
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO39694230X00C19A1TJ1000/
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1546831804/


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ポケモンGOの2018年の収益は約860億円、2017年より35%増

1: ムヒタ ★ 2019/01/04(金) 10:57:06.53 _USER
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2016年にサービスが始まったスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(Pok?mon GO)」の人気はいまだ衰えを知らず、開発元のNianticが2018年にポケモンGOから得た収入が2017年比で35%増の7億9500万ドル(約860億円)に上ることがわかりました。

Pok?mon GO Caught Nearly $800 Million in Global Revenue Last Year, Growing 35% Over 2017
https://sensortower.com/blog/pokemon-go-revenue-december-2018

このレポートは調査会社・SensorTowerによるもので、12月だけのApp StoreとGoogle Playの売上データ比較でも、2017年は5720万ドル(約61億6400万円)だったのが、32%増の7500万ドル(約80億8200万円)以上に到達。1日分の収益は、2017年の160万ドル(約1億7200万円)から平均220万ドル(約2億3700万円)へと増加したとのこと。

日本からの収益は全体の30%で、約2億3900万ドル(約257億5000万円)。2017年は25%だったので、5ポイントの上昇。アメリカからの収益は全体の33%で、2億6200万ドル(約282億円)でした。

なお、2016年7月にサービスを開始して以来の累計売上は22億ドル(約2368億円)で、2019年末には30億ドル(約3228億円)到達が見込まれています。
2019年01月04日 10時08分
https://gigazine.net/news/20190104-pokemon-go-revenue-2018/
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1546567026/


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ビートたけし「俺達の頃スマホあったらヤバかった」

1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [SC] 2019/01/01(火) 16:57:28.52 BE:194767121-PLT(12001)
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【ビートたけし本紙客員編集長の新春毒ガス放談】オイラを大好きなヤツもいっぱいいたけど、大嫌いなヤツもいっぱいいたし。それが売れる芸人ってことだよ。
みんなに好かれたら、すぐ飽きられるし。好き嫌いってのはあっていいんで、審査を受けて賞どうこうよりも、その後どうなっていったかって結果が出るんだから。
売れた売れないって、目に見えて結果が出るもんだよ。

 まあいかんせん、今は漫才師が多すぎるわ。26日の深夜、TBSで「ビートたけし独立してマージン分ギャラ下げるからあと2回ヤラせてTV」って生放送をやって、
50組くらいの芸人が出てきたけど、1秒も映らないヤツがいっぱいいたからね。

 ブームのころにお笑いを目指して、10年後にモノになりゃいい方だけど、今この世界に入っても、芸人がいっぱいいるんだし、
売れようったって難しいよな。来るとこまで来ちゃった感じだよな。

 オレらのころはまだ漫才師が日陰の身で、まるっきり誰も相手にしない時代に急に出てきたから面白かったけど、今は芸人自体が認知されてるから。
芸能界で当てようと思ったら、違うところを目指さないとムリだよ。

 それはともかく、今は身近にスマホとかあるから、人の悪口言ったりしたものが動画に残っちゃう。オレらの時代にスマホなんかあったら大変だったよな。
オレなんかも「コロムビア・トップの野郎、絶対殺してやる!」なんて言ってたからね(笑い)。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190101-00010001-tospoweb-ent
引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1546329448/


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イノベーションのためには携帯を捨てろ

1: 田杉山脈 ★ 2018/12/30(日) 16:47:51.68 _USER
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われわれは今、過渡期を生きている。1980年代のはじめ頃には、デスクトップコンピュータの時代に入り、ドットコムの崩壊でクライマックスを迎えた。それは2000年問題に対応するためのコンサルティング料と、ハードウェアへの支出、さらにはPets.comなどの理不尽な繁栄に支えられた財政バブルだったのだ。その直近の過渡期は、コンピュータがより小さく、より奇抜に、より薄く、そしてずっと強力になった時期だった。それは、長い退屈な時期を経て、われわれをモバイル時代へと導いた。それが今も続いている。次の10年間で革新を起こしたいのなら、以前のデスクトップPCがそうだったように、もはや携帯電話は行き止まりだということを認めるべき時が来ている。

われわれは、10年ごとに何かを創造しては、その後それを磨き続けることを繰り返している。その進歩の速度は増加しているものの、それは革新ではない。たとえば2007年のiPhoneと、現在のPixel 3との違いは信じられないほどだ。しかし、Pixelにできて、オリジナルのiPhoneやAndroid携帯にできないことが何かあるだろうか? あったとしても多くはない。

われわれは、現在の技術が可能にするユースケースに縛られている。1903年には、自転車は自転車であり、飛ぶことはできなかった。しかし、ライト兄弟や、その他の人々が、前進する機械的な動きから揚力を得ることに成功すると、われわれは離陸することができるようになった。2019年には、携帯は携帯であり、われわれと真にやりとりすることはできない。人間の体とは独立した部品に過ぎないからだ。そうした制限の先を見据える人が出てくれば、われわれは飛べるようになるかもしれない。

モバイル技術の未来を断定するつもりはないが、携帯電話を捨てて、この世界を見つめ直さない限り、注目に値するようなことは何もできないだろう、ということだけは言っておく。確かにきれいな写真が撮れるようになり、FaceTimeでやりとりできるようにはなった。しかし、そうした技術の限界に気付かなければ、それらの外の世界は見えてこないのだ。

もうすぐ新しい年(そして新しいCES)がやってくる。そしてまた、より多くの同じようなものがやってくる。画面−手−目の連携にとどまって、実質的に携帯電話を顔に押し当てるだけようなVRデバイスや、ほとんどテレビのようにしか見えない大画面のパソコンを作るのは、安全であり安心だ。しかし、その次に何があるのだろうか? そうしたデバイスはどこに行こうとしているのか? どのように変わるのか? ユーザーインターフェイスは、どのように凝縮され、形を変えるのか? そろそろ真剣に考えなければ、やがて身動きが取れなくなってしまうだろう。

たぶん、あなたはもう考えている。でも、急がなければならない。これまでもそうだったように、この時代も急激にガラッと変わるかもしれない。そうなれば、よく見積もっても得られるチャンスは限られる。なぜVRは軌道に乗らないのか? なぜなら、それはまだ辺境のものであり、モバイル思考に囚われた人たちによって探索されている段階だからだ。機械学習やAIの普及も、なぜこんなに遅いのか? それは、そのユースケースが、チャットボットと、より良い顧客応対に狙いを定めているからだ。われわれが、携帯電話の黒い鏡(この意味は分かるだろう)の向こう側に注目し始めなければ、イノベーションは失敗する。

起動するすべてのアプリ、スクロールするすべての写真、すべてのタップ、ダサいFacebookのちょっとした改良に期待して祈ることは、みんな予想を上回るより良い未来の到来に抵抗する砦を築くためのレンガなのだ。だから、来年こそは携帯から手を離して、何かを創ろうではないか。手遅れになる前に。
https://jp.techcrunch.com/2018/12/30/2018-12-28-put-down-your-phone-if-you-want-to-innovate/
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1546156071/


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ファミマがスマホ決済 「ファミペイ」全店で

1: ムヒタ ★ 2018/12/27(木) 07:19:17.35 _USER
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ファミリーマートは2019年7月、独自の電子マネーを導入する。スマートフォン(スマホ)を使った決済で消費者の購買データを分析し、商品開発や来店促進に生かす。セブン―イレブン・ジャパンも19年夏までに独自のスマホ決済を導入する計画で、ネット系企業が競うキャッシュレス決済にコンビニ大手も本格参入する。

ファミリーマートの全国1万7000店で電子マネー「ファミペイ」を始める。消費者がスマホ画面に表示し…
2018/12/27 6:30
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO39422220W8A221C1MM0000/
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1545862757/


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