SIerブログ

ニュース、2chの拾い読み。IT/SI系がメイン。


  


ガジェット:ゲーム

PS4 CD再生不可、オンラインプレイ月500円、torne・nasne、DLNA非対応…

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1: クロスヒールホールド(神奈川県) 2014/02/23(日) 19:05:17.13 ID:TPNY/ZJI0 BE:1205452692-PLT(12001) ポイント特典
■PS,PS2,PS3のゲームは遊べません
■HDMI端子の無いテレビでは遊べません
■CDは再生できません
■BDビデオを見たい場合はネットに繋いで認証が必要
■ネットに繋ぐには別途プロバイダーと契約しアカウントを作る必要があります
■オンラインプレイするにはPSplusに加入する必要があります
■PSplusにはPS4でインターネットに接続しPSstoreから加入してください
■PSplusには月額料金がかかります(年5000円程度)
■トルネとナスネは使えません
■Bluetooth機器はほとんど使えません(キーボードは○)
■同梱されてるゲームはダウンロードしないと遊べません
■コントローラの充電ケーブルが別途必要です
http://i.imgur.com/SPcxzxa.jpg

DLNAサーバーに蓄積した映像を、LAN経由で再生するDLNAクライアント機能は備えていないという。
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/news/20131031_621676.html

引用元: http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1393149917/


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任天堂 「助けて! スマホの倒し方がわからないの! パズドラのパクリゲーを発売wwww

1: ネックハンギングツリー(埼玉県) 2014/02/14(金) 15:16:34.19 ID:GflknaEUP BE:1817450137-PLT(12025) ポイント特典
【Nintendo Direct】3つならべよーゼ! ポケモンで楽しむアクションパズル『ポケモンバトルトローゼ』が3DSに登場

2月14日に実施された「Nintendo Direct 2014.2.14」にて、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ポケモンバト
ルトローゼ』が発表されました。

国内外を問わず絶大な人気を誇る『ポケモン』シリーズは、RPGを中心に多彩なジャンルをリリースしており、ユ
ーザーに様々な楽しさを提供してくれていますが、このたび新たな提案となる『ポケモンバトルトローゼ』が登場
しました。

本作は、同じポケモンを3つ並べることで、野生のポケモンにダメージを与え、相手のHPが0なると仲間になるとい
う、アクションパズルゲーム。たくさん消せばコンボがスタートし、コンボするほど大きなダメージを相手に与え
ることができます。また、タイプによってダメージがアップするので、野生のポケモンと相性のいいポケモンをバ
トルに出し、戦いを有利に進めましょう。

なお本作には、これまでのシリーズから718匹のポケモンが登場するので、ファンにとっては嬉しい限りと言えま
す。しかも、同じポケモンを使っていくことでそのポケモンが懐くようになり、より大きなダメージを与えてくれ
るようになるのもファン心をくすぐるポイントでしょう。
http://www.inside-games.jp/article/2014/02/14/74342.html
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引用元: http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1392358594/


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インテル「PCに『GTA5』が出ると困るCSハードメーカーが大金を払いPC版を阻止した」

intel-logo
1: ラダームーンサルト(庭) 2013/10/12(土) 14:11:13.33 ID:n31YsJpf0 BE:364976922-PLT(12000) ポイント特典
Intel: GTAをPCに出させないように、カネを払ったヤツがいる!

GTA5は、最終的にはPCに来るだろうと、インテル幹部Chris R. Silva氏は予言し、暗に「誰かが」コンソールの独占を
維持するためにお金を払っているのだと非難した。

Silva氏は、マルチプラットフォームのゲームをリリースするときにPCには出ないことは、業界に損害を与えるものだと考えている。

「少なくともGTAについては、私はずっとコンソールの独占になっているだろうとは思いません。ですが、そういったことが起こるのは、
二つの会社が新しくロンチをするにあたって、コンテンツをそろえるのに沢山のおカネを用意しているという時期だからなのです。」

「GTAを独占するために、誰かがたくさんのお金を払ったのです。」
と彼は付け加えた。


なんてこった!

Silva氏は、HaloをまずPCに出さず、コンソール独占にしたことは過ちであり、シリーズを結局傷つけてしまったと述べ、
さらにPCゲーミングが成長し続けていることを指摘した。彼は語った。

「PCゲームからの売上は毎年数百億ドルに上ります。PCゲームは信じられないほど多様で豊かだし、それこそがPCゲームの
最大の強みなのです。

GTA 5 on PC: “Somebody paid a lot of money” to keep it exclusive, says Intel boss
http://www.vg247.com/2013/10/09/gta-5-on-pc-somebody-paid-a-lot-of-money-to-keep-it-exclusive-says-intel-boss/

引用元: http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1381554673/


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問題絶えないオンラインゲーム 甘い対策、射幸心あおる

1 :依頼511@ウィンストンρ ★ 2013/03/24(日) 10:57:58.73 ID:???0
スマートフォンなどを使って遊ぶ「オンラインゲーム」をめぐり、未成年者が高額請求を受けて問題になるケースがいまなお、増え続けている。
ゲームに登場する希少アイテムを手に入れるために有料のくじを引く課金システムが「射幸心をあおる」と批判されたため、業界は自主規制に
乗り出したものの、効果は限定的だ。ユーザー側からは「対策が不十分」という声が上がる。(西尾美穂子)

◆小学生の息子が…
「オンラインゲームで1カ月に40万円も!」。近畿地方の男性は、クレジットカード会社から届いた請求書を見て卒倒した。
心当たりはなく、最初はカードの磁気データを盗み取られ悪用されるスキミング被害を疑った。
ところが、実際は違った。小学生の息子がタブレット端末を使ってオンラインゲームで遊んだ際に発生した利用料だった。
息子は勝手に親名義のカードを支払いに使用。希少アイテムを取るため、有料のくじを繰り返し引き続けていたとみられ、男性は2月初めに消費生活センターに相談した。

◆景品表示法抵触も
同じように子供のオンラインゲームの高額利用に驚き、全国の消費生活センターに寄せられた相談は急増している。
平成21年度に1437件だったのが、23年度には3505件に増加。それに合わせて未成年者の相談件数も378件から781件に倍増した。

有料くじを引いて絵柄の違うカードをそろえると希少アイテムが手に入る「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」が利用者の射幸心をあおり、
「際限なく」有料くじを引いてしまうためで、消費者庁は事態を重視、昨年5月に景品表示法に抵触する可能性があると指摘した。

ソース  MSN産経
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130324/trd13032407030002-n1.htm
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130324/trd13032407030002-n2.htm
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130324/trd13032407030002-n3.htm
trd13032407030002-p1

>>2以降に続きます。




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ソニー、2月20日に『PlayStation 4(PS4/プレステ4)』発表か?--公式サイトでイベント予告

1 :ライトスタッフ◎φ ★ 2013/02/01(金) 17:40:06.37 ID:???
ソニーが公式サイト上で「PlayStation 2013 」イベントを予告しています。日時は米国
ニューヨークの現地時間で2月20日午後18時、日本時間では翌21日の朝8時から。

イベントの具体的な内容については何も書かれておらず、掲載された動画も「なんだか
分からない物体の接写 ?カメラが引くと △◯×□がバリバリと放電しつつ舞う」ティーザー
となっています。そのほかは新着情報の通知用メール登録欄と、ハッシュタグ #playstation
2013 の指定だけ。

このようにほとんど情報のない状態ですが、プレイステーション関連の新発表といえば、
やはり期待されるのは現行プレイステーション3 の後を継ぐ次世代機。プレイステーション4 (仮)
については、しばらく前からコードネームの " Orbis " とともにたびたびうわさが続いてきました。

ハード / ソフトともにパートナー企業と協力せざるを得ない都合から新ゲーム機の情報を隠し
通すのは難しく、「PS4 (仮)」についてもほとんどSCEの内部で方針変更があるごとに断片的な
話が流れています。

たとえば最近では、ソフトメーカーの関係者を名乗る情報源から、8コアのAMD64 CPUに
R10XX GPU のフルAMD構成になるようだ、開発キットもすでに配布中といったうわさが
ありました。

さらにリンク先 Wall Street Journal の本日付け報道では、「詳しい筋」からの情報として、
ソニーは2月20日のイベントで次世代プレイステーションを公開する、発売は年内と伝えています。
そのほか、次世代機は現行機より「多くのソーシャル機能を統合する」「ユーザーとゲーム機が
やりとりする方法を変える」「光学ディスクドライブを搭載する」など。

一般にゲーム機の詳細発表は6月のE3で、発売は各国のいわゆるホリデーシーズンや年末商戦に
あわせた秋以降になることが多いものの、E3に先立ってプレビュー公開する例も増えています。
PS4 かどうかはともかく、あと数週間で「ソニーの新型」を目にすることができるのは間違い
なさそうです。

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動画
 

◎ソニー(6758)--プレイステーション オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/playstation2013/

http://japanese.engadget.com/2013/01/31/2-20-orbis-ny/




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任天堂、『Wii U』にファミコンやスーファミなと゜"旧世代ゲーム"を遊べる機能を導入

1 :ライトスタッフ◎φ ★ 2013/01/24(木) 00:36:24.91 ID:???
任天堂は23日、家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」の本体システムの更新を
春と夏に実施し、「ファミリーコンピュータ」など旧世代のゲーム機用のゲームソフトを
配信する「バーチャルコンソール」機能を導入することを明らかにした。利用者から
不満の多いソフトの起動なども速くする。

バーチャルコンソールは春のシステム更新後に利用できる。ファミコンや「スーパー
ファミコン」用のソフトを任天堂のネット通販サイトから購入するとWii Uで遊べる。
販売価格はファミコンソフトが500〜600円、スーパーファミコンソフトが800〜1000円。
携帯用ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」用のソフトも準備を進めている。
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バーチャルコンソールは前作機「Wii」でも導入している。

◎任天堂 (7974) http://www.nintendo.co.jp/

http://www.nikkei.com/article/DGXNASHD23023_T20C13A1000000/

◎主な関連スレ
【ゲーム】Atari(アタリ)が連邦破産法11条の適用を申請、仏社傘下から離れる [01/22]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1358830584/

【ゲーム】任天堂・岩田聡社長インタビュー 社会からずっと信頼される会社に[13/01/18]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1358474156/

【インタビュー】Wii U年末商戦、爆発的ではないが順調=任天堂社長[13/01/07]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1357687085/




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「グリーとDeNAが握手…これでゲーム産業が発展しそう」 グリー社長・DeNA社長の握手で、ゲーム業界関係者が期待高める

1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★ 2013/01/22(火) 02:11:54.80 ID:???0
・「グリーとDeNAが足並みをそろえて、ゲーム産業を発展させていく期待が高まった」――。
 ゲーム業界関係者が、そう口をそろえたのは、2013年1月16日に東京都内で開かれた、
 ゲーム産業の業界団体であるコンピュータエンターテインメント協会(CESA)の
 新年賀詞交歓会でのこと。

 会の冒頭、CESA会長でバンダイナムコゲームス副社長の鵜之澤伸氏が挨拶に立ち、
 家庭用ゲーム市場の堅調な推移とソーシャルゲームの成長について述べたあと、
 昨年11月に発足したソーシャルゲーム協会(JASGA)を紹介。共同会長を務める、
 グリーの田中良和社長と、ディー・エヌ・エー(DeNA)の守安功社長を壇上に招き寄せた。
 グリーの田中社長は、「年始から、未成年者に対する利用限度額の上限設定の不備の
 問題で、ユーザーおよび業界の皆様に多大なご迷惑をお掛けした。CESAおよびJASGAの
 一員として、皆様の期待に応えられる事業にしていきたい」と陳謝した。
 続いてDeNAの守安社長は、「ユーザーの皆さんに健全にソーシャルゲームを楽しんで
 もらえるよう、CESAを含めたゲーム業界内で議論をしながら、健全な発展に努めて
 いきたい」と挨拶した。

 2人の挨拶を受けてCESA鵜之澤会長が、「CESAとJASGAを合わせて、ゲーム業界が
 大きく発展していく。海外市場も含めて、まだまだ成長の可能性があるので、業界全体が
 一体となって発展に取り組みたい。(その意味を込めて)皆で握手をしよう」と、
 田中・守安両氏と握手、会場内は大きな拍手に包まれた。

 グリーとDeNAは国内ソーシャルゲームのトップ2であり、熾烈な競争を繰り広げている。
 ゲームの著作権侵害をめぐって訴訟中の関係でもある。

 昨年11月のJASGA発足時には、共同会長に就任した田中・守安両氏が記者会見に
 出席することになっていたものの、当日になって、守安氏が諸事情を理由に欠席。2人が
 顔をそろえることはなかった。
 CESA鵜之澤会長の計らいにより実現した“歴史的握手”。これを起点にゲーム産業が
 いかなる成長を歩むことになるのか注目したい。
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130121-00000000-nkbp_tren-game

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UKで任天堂「Wii U」のテレビCMが放送禁止に、視聴者から苦情が相次ぎ

1 : ジャングルキャット(新疆ウイグル自治区) 2013/01/18(金) 20:54:37.39 ID:1elsrSgb0 BE:354559853-PLT(12000) ポイント特典

http://www.j-cast.com/2013/01/18161914.html

イギリスで任天堂「Wii U」のテレビCM禁止に 全タイトルがゲームパッドだけで遊べると誤解を招く
2013/1/18 20:02

任天堂の家庭用テレビゲーム機「Wii U」のテレビCMが、イギリスでの放送禁止を言い渡された。新型コントローラー「
ゲームパッド」の使用例をめぐり、視聴者から「誤解を招く」と指摘があったためと言う。

Wii Uは「ゲームパッド」と呼ばれる大型のタッチ画面を組み込んだ新型のコントローラーが売りで、問題となったテレ
ビCMもこれに焦点をあてていた。
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「放送禁止」となったCMでは、テレビを見たい人がいる場合には、ゲームパッドのタッチ画面にゲーム映像を映して、テ
レビなしでゲームパッドだけでプレイを続けられるという説明が流れていた。ソフトではなくWii U本体のCMなので、一見す
るとすべてのソフトに対応する機能のように思われる。しかし、実際にはこのゲームパッドだけでゲームが出来る機能は、
Wii Uのすべてのソフトに備わっているではない。

そのため、「すべてのゲームがゲームパッドだけでプレイできるような誤解を招く」と視聴者から苦情が寄せられ、
イギリスの広告会社などからなる広告基準協議会(Adovertising Standards Authority、ASA)は、
2013年1月16日、イギリス国 内で「CMは現在の形のまま再び放送されてはならない」と言い渡した。

任天堂本社の広報担当者は18日、J-CASTニュースに対し、「事態を把握していないので分からない」するにとどめた。




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任天堂・岩田社長 「我々はiPadより先にタブレットに注目していた。iPadこそWiiUのパクリ」

1: 三毛(埼玉県):2013/01/13(日) 19:25:10.52 ID:PzM3gKisP
夢中と依存の狭間 任天堂・岩田社長が守りたいもの

■「考え抜いた結果、一番筋がよかった」2画面のアイデア

 「運」だけで片付けるつもりはないが、それでもWii Uは運に恵まれなかった。景気は6年前以上に冷え込んで
おり、スマートフォンやタブレット端末など家庭用ゲーム機並みの高品質なゲームを手軽に楽しめるデジタル機器が
一気に普及した。Wii Uはそれらとの対比で語られ、特にタブレットのようなコントローラーは「まね事」と捉え
られてしまった。
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 「我々は2008年から、もう1つ画面があったらいいよね、という話を始めていました。2画面というのは、ほかに
考えてないことはないというくらい、考え抜いた結果、一番筋がよかったんですね。で、これが正解に違いないと思
って、09年にはもうこれでいくぞって決めて走り出したら、世の中に(米アップルの)『iPad』というものが出てきた」

 「iPadが出てから2年半がたち、Wii Uを発売する頃は、ちょうどタブレットブームで、『任天堂はタブレ
ットをゲーム機に付けただけ、今回は革新性なし』みたいな印象を持たれてしまった。タブレットなるものが世の中
に生まれる前から我々は2画面でいこうと決めていたのに、任天堂にしては後追いだね、みたいな感じになってしま
ってね……」

 iPad以前に、タブレットのようなコントローラーを考え、しかもテレビ画面のゲームと連動する仕組みを思い
ついていた任天堂。Wii Uは分かりやすいソフトを用意できなかったからダメだ。遅きに失した――。そう切り捨
てるのは簡単だが、やはり何をどう考え抜いたのか、知りたい。岩田社長は丁寧にWii Uの生い立ちを説明し始めた。
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO50570470T10C13A1000000/?df=2




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任天堂とソニー、スマホ普及でゲーム苦戦…一方、モバゲーとグリーは課金ソーシャルゲームで大儲け

1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2012/02/17(金) 11:30:45.58 ID:???0

★任天堂とソニー、スマホ普及でゲーム苦戦−交流型と異なる体験提供探る

・任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が苦戦している。パソコンやスマートフォン
 (多機能携帯電話)を用いたソーシャル(交流型)ゲームの台頭に伴い、ゲーム機の販売は期待通りに
 伸びていない。反転攻勢をかけるにはソフトウエア拡充や適切な価格戦略などが求められる。

 任天堂が1月末に開いた経営方針説明会。岩田聡社長は「ソーシャル時代への対応が遅れている
 という指摘に答えを出す」と語気を強めた。同社は携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」や2012年末
 発売の新型ゲーム機「Wii U」での新作ソフトのダウンロード販売を始める。

 そのためのプラットフォーム(基盤)「ニンテンドーネットワーク」も立ち上げ、ソフトの追加コンテンツも
 販売する。ソフト1本で遊べる時間を長くし、商品寿命を伸ばす狙い。ソーシャルゲームのアイテム
 課金と一見似ているが、岩田社長は「ソフトはそれだけで満足できるのが前提」とゲームを有利に
 進めるために追加アイテムが必要なソーシャルゲームとの違いを協調する。

 グリーやディー・エヌ・エー(DeNA)が展開するソーシャルゲームの利用者は急増中で、両社とも
 高い収益性を誇る。一方、任天堂は12年3月期連結業績予想で450億円の営業赤字を見込む。
 3DSやWiiの12年3月期の販売目標もそれぞれ200万台引き下げた。

 打開策として期待するのがダウンロード販売だが、それ自体は目新しいものでない。SCEは
 携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」などで実施済みだ。ソーシャルゲームも
 アイテム課金というダウンロード販売であり、任天堂もようやく土俵に乗ると言える。(>>2-10につづく)
 http://www.asahi.com/digital/nikkanko/NKK201202160002.html






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