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ガジェット:ゲーム

問題絶えないオンラインゲーム 甘い対策、射幸心あおる

1 :依頼511@ウィンストンρ ★ 2013/03/24(日) 10:57:58.73 ID:???0
スマートフォンなどを使って遊ぶ「オンラインゲーム」をめぐり、未成年者が高額請求を受けて問題になるケースがいまなお、増え続けている。
ゲームに登場する希少アイテムを手に入れるために有料のくじを引く課金システムが「射幸心をあおる」と批判されたため、業界は自主規制に
乗り出したものの、効果は限定的だ。ユーザー側からは「対策が不十分」という声が上がる。(西尾美穂子)

◆小学生の息子が…
「オンラインゲームで1カ月に40万円も!」。近畿地方の男性は、クレジットカード会社から届いた請求書を見て卒倒した。
心当たりはなく、最初はカードの磁気データを盗み取られ悪用されるスキミング被害を疑った。
ところが、実際は違った。小学生の息子がタブレット端末を使ってオンラインゲームで遊んだ際に発生した利用料だった。
息子は勝手に親名義のカードを支払いに使用。希少アイテムを取るため、有料のくじを繰り返し引き続けていたとみられ、男性は2月初めに消費生活センターに相談した。

◆景品表示法抵触も
同じように子供のオンラインゲームの高額利用に驚き、全国の消費生活センターに寄せられた相談は急増している。
平成21年度に1437件だったのが、23年度には3505件に増加。それに合わせて未成年者の相談件数も378件から781件に倍増した。

有料くじを引いて絵柄の違うカードをそろえると希少アイテムが手に入る「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」が利用者の射幸心をあおり、
「際限なく」有料くじを引いてしまうためで、消費者庁は事態を重視、昨年5月に景品表示法に抵触する可能性があると指摘した。

ソース  MSN産経
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130324/trd13032407030002-n1.htm
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130324/trd13032407030002-n2.htm
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130324/trd13032407030002-n3.htm
trd13032407030002-p1

>>2以降に続きます。




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ソニー、2月20日に『PlayStation 4(PS4/プレステ4)』発表か?--公式サイトでイベント予告

1 :ライトスタッフ◎φ ★ 2013/02/01(金) 17:40:06.37 ID:???
ソニーが公式サイト上で「PlayStation 2013 」イベントを予告しています。日時は米国
ニューヨークの現地時間で2月20日午後18時、日本時間では翌21日の朝8時から。

イベントの具体的な内容については何も書かれておらず、掲載された動画も「なんだか
分からない物体の接写 ?カメラが引くと △◯×□がバリバリと放電しつつ舞う」ティーザー
となっています。そのほかは新着情報の通知用メール登録欄と、ハッシュタグ #playstation
2013 の指定だけ。

このようにほとんど情報のない状態ですが、プレイステーション関連の新発表といえば、
やはり期待されるのは現行プレイステーション3 の後を継ぐ次世代機。プレイステーション4 (仮)
については、しばらく前からコードネームの " Orbis " とともにたびたびうわさが続いてきました。

ハード / ソフトともにパートナー企業と協力せざるを得ない都合から新ゲーム機の情報を隠し
通すのは難しく、「PS4 (仮)」についてもほとんどSCEの内部で方針変更があるごとに断片的な
話が流れています。

たとえば最近では、ソフトメーカーの関係者を名乗る情報源から、8コアのAMD64 CPUに
R10XX GPU のフルAMD構成になるようだ、開発キットもすでに配布中といったうわさが
ありました。

さらにリンク先 Wall Street Journal の本日付け報道では、「詳しい筋」からの情報として、
ソニーは2月20日のイベントで次世代プレイステーションを公開する、発売は年内と伝えています。
そのほか、次世代機は現行機より「多くのソーシャル機能を統合する」「ユーザーとゲーム機が
やりとりする方法を変える」「光学ディスクドライブを搭載する」など。

一般にゲーム機の詳細発表は6月のE3で、発売は各国のいわゆるホリデーシーズンや年末商戦に
あわせた秋以降になることが多いものの、E3に先立ってプレビュー公開する例も増えています。
PS4 かどうかはともかく、あと数週間で「ソニーの新型」を目にすることができるのは間違い
なさそうです。

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動画
 

◎ソニー(6758)--プレイステーション オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/playstation2013/

http://japanese.engadget.com/2013/01/31/2-20-orbis-ny/




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任天堂、『Wii U』にファミコンやスーファミなと゜"旧世代ゲーム"を遊べる機能を導入

1 :ライトスタッフ◎φ ★ 2013/01/24(木) 00:36:24.91 ID:???
任天堂は23日、家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」の本体システムの更新を
春と夏に実施し、「ファミリーコンピュータ」など旧世代のゲーム機用のゲームソフトを
配信する「バーチャルコンソール」機能を導入することを明らかにした。利用者から
不満の多いソフトの起動なども速くする。

バーチャルコンソールは春のシステム更新後に利用できる。ファミコンや「スーパー
ファミコン」用のソフトを任天堂のネット通販サイトから購入するとWii Uで遊べる。
販売価格はファミコンソフトが500〜600円、スーパーファミコンソフトが800〜1000円。
携帯用ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」用のソフトも準備を進めている。
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バーチャルコンソールは前作機「Wii」でも導入している。

◎任天堂 (7974) http://www.nintendo.co.jp/

http://www.nikkei.com/article/DGXNASHD23023_T20C13A1000000/

◎主な関連スレ
【ゲーム】Atari(アタリ)が連邦破産法11条の適用を申請、仏社傘下から離れる [01/22]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1358830584/

【ゲーム】任天堂・岩田聡社長インタビュー 社会からずっと信頼される会社に[13/01/18]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1358474156/

【インタビュー】Wii U年末商戦、爆発的ではないが順調=任天堂社長[13/01/07]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1357687085/




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「グリーとDeNAが握手…これでゲーム産業が発展しそう」 グリー社長・DeNA社長の握手で、ゲーム業界関係者が期待高める

1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★ 2013/01/22(火) 02:11:54.80 ID:???0
・「グリーとDeNAが足並みをそろえて、ゲーム産業を発展させていく期待が高まった」――。
 ゲーム業界関係者が、そう口をそろえたのは、2013年1月16日に東京都内で開かれた、
 ゲーム産業の業界団体であるコンピュータエンターテインメント協会(CESA)の
 新年賀詞交歓会でのこと。

 会の冒頭、CESA会長でバンダイナムコゲームス副社長の鵜之澤伸氏が挨拶に立ち、
 家庭用ゲーム市場の堅調な推移とソーシャルゲームの成長について述べたあと、
 昨年11月に発足したソーシャルゲーム協会(JASGA)を紹介。共同会長を務める、
 グリーの田中良和社長と、ディー・エヌ・エー(DeNA)の守安功社長を壇上に招き寄せた。
 グリーの田中社長は、「年始から、未成年者に対する利用限度額の上限設定の不備の
 問題で、ユーザーおよび業界の皆様に多大なご迷惑をお掛けした。CESAおよびJASGAの
 一員として、皆様の期待に応えられる事業にしていきたい」と陳謝した。
 続いてDeNAの守安社長は、「ユーザーの皆さんに健全にソーシャルゲームを楽しんで
 もらえるよう、CESAを含めたゲーム業界内で議論をしながら、健全な発展に努めて
 いきたい」と挨拶した。

 2人の挨拶を受けてCESA鵜之澤会長が、「CESAとJASGAを合わせて、ゲーム業界が
 大きく発展していく。海外市場も含めて、まだまだ成長の可能性があるので、業界全体が
 一体となって発展に取り組みたい。(その意味を込めて)皆で握手をしよう」と、
 田中・守安両氏と握手、会場内は大きな拍手に包まれた。

 グリーとDeNAは国内ソーシャルゲームのトップ2であり、熾烈な競争を繰り広げている。
 ゲームの著作権侵害をめぐって訴訟中の関係でもある。

 昨年11月のJASGA発足時には、共同会長に就任した田中・守安両氏が記者会見に
 出席することになっていたものの、当日になって、守安氏が諸事情を理由に欠席。2人が
 顔をそろえることはなかった。
 CESA鵜之澤会長の計らいにより実現した“歴史的握手”。これを起点にゲーム産業が
 いかなる成長を歩むことになるのか注目したい。
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130121-00000000-nkbp_tren-game

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UKで任天堂「Wii U」のテレビCMが放送禁止に、視聴者から苦情が相次ぎ

1 : ジャングルキャット(新疆ウイグル自治区) 2013/01/18(金) 20:54:37.39 ID:1elsrSgb0 BE:354559853-PLT(12000) ポイント特典

http://www.j-cast.com/2013/01/18161914.html

イギリスで任天堂「Wii U」のテレビCM禁止に 全タイトルがゲームパッドだけで遊べると誤解を招く
2013/1/18 20:02

任天堂の家庭用テレビゲーム機「Wii U」のテレビCMが、イギリスでの放送禁止を言い渡された。新型コントローラー「
ゲームパッド」の使用例をめぐり、視聴者から「誤解を招く」と指摘があったためと言う。

Wii Uは「ゲームパッド」と呼ばれる大型のタッチ画面を組み込んだ新型のコントローラーが売りで、問題となったテレ
ビCMもこれに焦点をあてていた。
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「放送禁止」となったCMでは、テレビを見たい人がいる場合には、ゲームパッドのタッチ画面にゲーム映像を映して、テ
レビなしでゲームパッドだけでプレイを続けられるという説明が流れていた。ソフトではなくWii U本体のCMなので、一見す
るとすべてのソフトに対応する機能のように思われる。しかし、実際にはこのゲームパッドだけでゲームが出来る機能は、
Wii Uのすべてのソフトに備わっているではない。

そのため、「すべてのゲームがゲームパッドだけでプレイできるような誤解を招く」と視聴者から苦情が寄せられ、
イギリスの広告会社などからなる広告基準協議会(Adovertising Standards Authority、ASA)は、
2013年1月16日、イギリス国 内で「CMは現在の形のまま再び放送されてはならない」と言い渡した。

任天堂本社の広報担当者は18日、J-CASTニュースに対し、「事態を把握していないので分からない」するにとどめた。




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任天堂・岩田社長 「我々はiPadより先にタブレットに注目していた。iPadこそWiiUのパクリ」

1: 三毛(埼玉県):2013/01/13(日) 19:25:10.52 ID:PzM3gKisP
夢中と依存の狭間 任天堂・岩田社長が守りたいもの

■「考え抜いた結果、一番筋がよかった」2画面のアイデア

 「運」だけで片付けるつもりはないが、それでもWii Uは運に恵まれなかった。景気は6年前以上に冷え込んで
おり、スマートフォンやタブレット端末など家庭用ゲーム機並みの高品質なゲームを手軽に楽しめるデジタル機器が
一気に普及した。Wii Uはそれらとの対比で語られ、特にタブレットのようなコントローラーは「まね事」と捉え
られてしまった。
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 「我々は2008年から、もう1つ画面があったらいいよね、という話を始めていました。2画面というのは、ほかに
考えてないことはないというくらい、考え抜いた結果、一番筋がよかったんですね。で、これが正解に違いないと思
って、09年にはもうこれでいくぞって決めて走り出したら、世の中に(米アップルの)『iPad』というものが出てきた」

 「iPadが出てから2年半がたち、Wii Uを発売する頃は、ちょうどタブレットブームで、『任天堂はタブレ
ットをゲーム機に付けただけ、今回は革新性なし』みたいな印象を持たれてしまった。タブレットなるものが世の中
に生まれる前から我々は2画面でいこうと決めていたのに、任天堂にしては後追いだね、みたいな感じになってしま
ってね……」

 iPad以前に、タブレットのようなコントローラーを考え、しかもテレビ画面のゲームと連動する仕組みを思い
ついていた任天堂。Wii Uは分かりやすいソフトを用意できなかったからダメだ。遅きに失した――。そう切り捨
てるのは簡単だが、やはり何をどう考え抜いたのか、知りたい。岩田社長は丁寧にWii Uの生い立ちを説明し始めた。
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO50570470T10C13A1000000/?df=2




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任天堂とソニー、スマホ普及でゲーム苦戦…一方、モバゲーとグリーは課金ソーシャルゲームで大儲け

1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2012/02/17(金) 11:30:45.58 ID:???0

★任天堂とソニー、スマホ普及でゲーム苦戦−交流型と異なる体験提供探る

・任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が苦戦している。パソコンやスマートフォン
 (多機能携帯電話)を用いたソーシャル(交流型)ゲームの台頭に伴い、ゲーム機の販売は期待通りに
 伸びていない。反転攻勢をかけるにはソフトウエア拡充や適切な価格戦略などが求められる。

 任天堂が1月末に開いた経営方針説明会。岩田聡社長は「ソーシャル時代への対応が遅れている
 という指摘に答えを出す」と語気を強めた。同社は携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」や2012年末
 発売の新型ゲーム機「Wii U」での新作ソフトのダウンロード販売を始める。

 そのためのプラットフォーム(基盤)「ニンテンドーネットワーク」も立ち上げ、ソフトの追加コンテンツも
 販売する。ソフト1本で遊べる時間を長くし、商品寿命を伸ばす狙い。ソーシャルゲームのアイテム
 課金と一見似ているが、岩田社長は「ソフトはそれだけで満足できるのが前提」とゲームを有利に
 進めるために追加アイテムが必要なソーシャルゲームとの違いを協調する。

 グリーやディー・エヌ・エー(DeNA)が展開するソーシャルゲームの利用者は急増中で、両社とも
 高い収益性を誇る。一方、任天堂は12年3月期連結業績予想で450億円の営業赤字を見込む。
 3DSやWiiの12年3月期の販売目標もそれぞれ200万台引き下げた。

 打開策として期待するのがダウンロード販売だが、それ自体は目新しいものでない。SCEは
 携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」などで実施済みだ。ソーシャルゲームも
 アイテム課金というダウンロード販売であり、任天堂もようやく土俵に乗ると言える。(>>2-10につづく)
 http://www.asahi.com/digital/nikkanko/NKK201202160002.html






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オンラインゲームの韓国「NEXON(ネクソン)」が東証に上場へ 時価総額はグリーと並ぶ6000億円に

1 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/07(月) 20:03:40.46 ID:g9Ywm7zj0

11月7日(ブルームバーグ):韓国や日本などアジアを中心に事業を展開するオンラインゲーム開発会社ネクソンが、
新規株式公開(IPO)で1000億円程度を調達する計画が7日分かった。
日本国内でことし最大のIPOとなる見込みで、東京証券取引所への上場へ向け、
今週中にも公募・売り出しの手続きに入る。2人の関係者が明らかにした。
ネクソンは野村ホールディングス、モルガン・スタンレー、ゴールドマン・サックスをジョイント・グローバル・コーディネーターに起用。
日本、欧州、米国で公募・売り出しを行う。東証上場は早ければ12月12日となる。時価総額は約6000億円強と同業のグリーに並ぶ。
  ネクソンやグリーは、ネット上の仮想空間で複数の参加者と冒険や決闘を体験できるゲームを提供。
特に東日本大震災以降は、手軽に遊べることが受け業績を拡大している。グリーはことし株価を約3倍に伸ばした。
ネクソンのチェ・スンウー最高経営責任者は昨年12月、日本で上場を準備しており、M&A(企業の合併・買収)をする可能性にも言及していた。
  T&Cフィナンシャルリサーチ調査部の田中一実IPOアナリストは、ネクソンについて「規模が大きくサプライズだ。
成長性のあるところには投資家のお金は集まってくるということだろう」と述べた。
その上で「規模を拡大するための買収や、優秀な人材の獲得のためのM&Aに調達資金を使うのだろう」と分析した。
「さらなる買収を推進」
  ネクソンは韓国の創業で、2002年に東京本社が設立された。従業員数は約220人。
ポータルサイトの企画・運営のほか「メイプルストーリー」などのオンラインゲームの開発や関連サービスの提供を手掛けている。メ
イプルストーリーは自分だけのキャラクターでおしゃれを楽しんだり、育成したりすることができるゲーム。
  ブルームバーグ・データによれば、日本のIPO市場は大震災後に回復傾向となっており、
ことしはこれまで31社が上場計画を公表、過去3年で最多になる見通しだ。
これにより野村は11年のIPOのランキングで、金額ベースで国内首位となる。

http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90900001&sid=al4r5eehUP1Q






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スクエニ純利益2.1倍キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! スマホ向けコンテンツが大成功!!

1 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/02(水) 13:56:25.42 ID:YusGBpD/0

スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)は2日、2011年4〜9月期の連結純利益が前年同期比2.1倍の37億円になったようだと発表した。
従来予想は13%減の15億円で、減益予想から一転して増益を確保する。
欧米で8月に発売したソフト「デウスエクス」の販売やスマートフォン(高機能携帯電話)向けコンテンツの課金収入が増え、
デジタルエンターテインメント事業の利益が従来計画を上回った。

アミューズメント事業や出版事業も計画を上回り、業績を押し上げた。売上高は16%減の570億円と、
従来予想を10億円引き上げた。営業利益は28%増の73億円と従来予想を38億円上回る。
急激な円高で4〜9月期に約21億円の為替差損が発生したが、事業利益の拡大で吸収する。

http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C9381949EE2E0E290E48DE2E0E3E3E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2








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任天堂「3DS」値下げ販売開始 まずまずの滑り出し

1 :やるっきゃ騎士φ ★:2011/08/11(木) 13:17:52.72 ID:???

任天堂は11日、携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」の値下げ販売を
全国の家電量販店などで始めた。
半年前に新発売したが売れ行きが伸び悩み、テコ入れのため、
従来の価格2万5000円から1万円安い1万5000円に
大幅値下げした。
初日は予約販売した商品を受け取る購入客らが売り場で並び、
まずまずの滑り出しとなった。

ヨドバシカメラマルチメディア梅田(大阪市北区)は午前9時半の開店直後、
事前に予約した人や家族連れらでにぎわい、レジ前に一時、約50人が並んだ。
新しい値札を付けた3DSが陳列された売り場で、大阪府茨木市の学生、
渋谷南さん(22)は
「2万5000円だったら買わなかったけど、安くなったので買います。
おもしろいソフトがもっとあればいいのに」と話していた。

ソースは
http://mainichi.jp/select/today/news/20110811k0000e020026000c.html
値下げでにぎわうニンテンドー3DSの売り場=大阪市北区のヨドバシカメラマルチメディア梅田で







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